WarBulletin.cc - это ведущая онлайн-платформа, посвященная индустрии компьютерных и консольных игр, а также онлайн играм, многопользовательским ролевым играм (RPG) и многим другим аспектам игрового мира. Мы предлагаем самые свежие новости, глубокие обзоры, полезные гайды, прохождения

Contacts

  • Owner: SNOWLAND s.r.o.
  • Registration certificate 06691200
  • 16200, Na okraji 381/41, Veleslavín, 162 00 Praha 6
  • Czech Republic

Разработчик Starfield ушёл из Bethesda из-за роста студии

Nate Purkeypile to jeden z byłych pracowników Bethesdy, który zajmował pozycję projektanta świata i oświetlenia w Fallout 3, Fallout 4 i The Elder Scrolls V: Skyrim. Przez pewien czas pracował także nad Starfieldem, ale w 2021 roku postanowił opuścić zespół, aby założyć własne studio. Obecnie tworzy grę The Axis Unseen, której najnowszy zwiastun opublikował wczoraj na Reddicie. Tam również opowiedział co nieco na temat swojego odejścia z Bethesdy.

Wiem, że wiele osób ma przemyślenia na temat Starfielda i tego, że jest prawdopodobnie za duży i powinien być mniejszy itp. Zgadzam się z wieloma rzeczami i chociaż bardzo lubiłem pracować w Bethesdzie, gdy było nas około 65-110 osób przy Fallout 3 i Skyrim, to podobało mi się tam coraz mniej, gdy zespół rósł i rósł.

Purkeypile przekazał, że liczba deweloperów znacząco wzrosła podczas opracowywania Starfielda. Zaangażowane było w niego około 500 osób i cztery różne firmy, nie wspominając o outsourcingu. Twórca najzwyczajniej w świecie nie lubił takiego stylu pracy.

Zawsze uwielbiałem gry niezależne i doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy.

Warto przypomnieć, że na początku roku na ten sam temat wypowiadał się Will Shen, również były już pracownik firmy. Stwierdził on, że z powodu zbyt dużego zespołu pojawiły się problemy z jego nadzorowaniem, co z kolei odbiło się na jakości zakończenia Starfielda.

Nowa produkcja Purkeypile’a, The Axis Unseen, to przygodowa gra akcji z otwartym światem i elementami horroru. Gra zadebiutuje na PC za 2 tygodnie, tj. 22 października (w wersji z interfejsem). Już teraz możecie jednak sprawdzać jej demo, z którego zapis będzie można przenieść do pełnej wersji.

Источник: gry-online.pl

Подробнее читайте на rutab.net
DMCA